設計科系會有許多諸如-
造型原理、色彩學、材質、概念.....等等名稱會出現「原理」、「概論」之類的課程,這些東西都是我所說的「設計的基礎」。
理由也相當簡單,譬如說~
不論你要設計什麼,一定會出現「造型」這個東西。
不論你要設計什麼,一定會出現「色彩」這個東西。
不論你要設計什麼,一定會出現「材質」這個東西。
不論你要設計什麼,一定會出現「概念」這個東西。
讓我暫且提出另一個問題~
「設計師到底在設計什麼?」
然後把這個問題說得更清楚一點......
「設計師到底在設計一個東西的『什麼』?」
答案很簡單,「功能」與「感覺」,歸納起來就是這兩樣而已。
「功能」指的是物理性的功能,例如~鐵鎚可以拿來敲釘子或腦袋、建築可以拿來居住或放把火燒了......
「感覺」指的是心理方面的作用,例如~某些東西讓我們心裡覺得放鬆、某些東西讓我們心裡覺得可愛。
功能方面通常牽扯到很多專業領域的知識,不是我們在這裡三言兩語講得清楚的。
而「感覺」就是這裡的重點了!
設計師藉由後天的訓練學會如何自在的操控人們心中的「感覺」。
要作到這一點,設計師必須知道人類的感官知覺是如何運作的,然後藉由操控例如造形、顏色、材質,等等設計的元素,在經由人的各種感官知覺在我們的心裡無中生有產生設計師所事先設定好的那些「感覺」。
換一個比喻來說,設計師在他的設計之中放了某些「詛咒」,而那些詛咒會在我們心中產生特定的感覺,當然就是設計師所想要讓我們感受到的那些感覺。
設計的基礎課程就是在訓練設計師學會「如何操控人們內心的感覺」這個能力,如此而已~
如何?
對於設計師到底在做什麼有一些初步的認識了嗎?
看来做设计的不但是会设计,还要懂心理学才行
回覆刪除博主回复:2011-04-01 15:58:38
把「學問」這個東西做出分門別類,本身就是一個可笑的觀念。
至少我是這麼認為的..。
By ~ 流浪人
这一举动真是太棒了!很赞同博客里的一些观点,大都是经历过来得出的宝贵理论!接触到了一些没接触的内容。真的非常感谢!
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回覆刪除我们是为了满足顾客的这些感觉需求!!!
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