2011年2月22日

3.2-4 如何徒手畫出漂亮而且位置又準確的線條 How To Draw A Good Line

我想應該有不少人看過一些設計繪圖中的線條畫得既優美又精準,到底他們是如何辦到的呢?









如果我們實際試著畫畫看,像下面圖中任意畫出三個點,然後試著用一條線條通過這三點~

如果像圖A一樣用快速的筆劃來畫,可以得到漂亮的線條,但是線條本身的位置很難控制的準確。

如果是像圖B用很慢的筆劃來畫,雖然線條的位置比較容易控制,但是線條總是歪七扭八。

難道文章前面那些圖中的線條是機器手臂畫的不成?

如果我們使用曲線板或其他工具的幫助當然可以畫出類似的線條,不過上面那些圖確實是徒手畫的,只不過那些線條並不是一筆劃畫成的

現在請看下面的解說與練習~


















當我們畫線條時,試著像圖中讓筆尖「擦過」紙張表面,在A與C處實際上筆尖並沒有接觸到紙張,只有在B處才有。

在整個過程中筆尖的動作很像是飛機在跑道上降落觸地又再起飛離地一樣。
這時你會得到兩端漸漸變輕往外側消失的線條。

現在請你在白紙上練習,如果做的正確的話,你會得到像下面的線條~兩端慢慢消失的線條。
只要是能夠藉由力道大小改變線條輕重的各種筆都可以。(鉛筆、色鉛筆、原子筆....)


















其中的重點是,不要把筆尖完全提起離開紙面,在線條前後端時筆尖與紙張表面存在著一個非常微小的間距,以肉眼來看的話,筆尖「似乎」永遠貼著紙面。

一旦我們培養出這樣的習慣動作時,這時我們畫出的所有線條會是像下面一樣兩端消失的線條~















再來讓我們作第二個練習~
原則上於前面一樣,但是這次整體的力道要放輕-非常非常的輕!
而且把畫出的線段控制在3~5公分左右,像下面一樣畫出若有似無的很淡很淡的短線段。











再來就是用上圖中那些很淡的短線段不斷的重疊然後慢慢銜接延伸出去,每一筆都畫得很輕。

當你這麼做的時候,你的手部動作看起來會像是機械手臂一樣不斷的反覆前後來回移動,慢慢的「塗」出一個線條,記得盡量讓筆尖接近紙張表面!



左圖中的A與C線條就是用這種方法「塗」出來的,其中至少畫了20筆以上,而B與D線條才是一筆劃快速畫成的。

如果你做的好的話,你所「塗」出來的線條看起來會像是一筆劃快速畫出來的,但是實際上並不是。

那些漂亮的線條就是這樣慢慢塗出來的,並不是一筆快速畫成的。

一開始盡量以比較短的線段來重疊延伸,因為這樣比較容易控制線條的位置,一旦熟練的話,就可以慢慢加長每一筆的長度。



此外記得那些漂亮的繪圖實際上的原始尺寸都比我們看到的大的多,經過縮小後自然看起來比較整齊精細。


















另外值得注意的是,當線條來到轉彎處時,要以相當短的線段來讓線條慢慢順利轉向-短到無法稱做線段的那麼短!

而接近直線的部份可以用比較長的線段來「塗」。






















第二種做法是~先不管線條轉彎處,隨後在補上,通常在比較小的轉角處會這樣畫。






















如果看到這裡還是不瞭解到底是怎麼一回事的話,請看下面的影片~
注意觀察影片中的作者是如何「塗」出那些線條的!


通常在草圖階段最好不要把畫圖時的注意力放在線條是否漂亮這件事上面,當需要的時候再仔細畫出線條就好了,總而言之不要在這個問題上太過鑽牛角尖,一般來說只要線條不要潦草到不成圖形基本上都是OK的。

最後要提到的是-既然有很在乎線條是否漂亮的設計師,當然也有完全不在乎的設計師,畢竟這與設計本身就是不相干的兩回事。




8 則留言 :

  1. 一开始发的那些素描图是来自《欧洲设计大师之创意草图》,我不知道博主看过原书没有,如果看过高分辨率大图就知道这些图的是用曲线板French Curve 画出来的,包括椭圆模板、圆模板等等。看线条的锐度就知道了。

    不借助工具画,线条会因为力度不同而变化,人的手不是机器,运笔的时候,力度每时每刻都在变化。除了“一笔完成”之外还有就是“分段慢慢描摹”,这也是保证流畅性的方法,不过容易线条“起毛”,而且容易画“虚”。

    Lugnegard 的sketch视频就是“分段慢慢描摹”,画的极其细致,而且要经常削笔保证笔尖够细!然后曲线板是 must have :P

    Harald belker等等,无一不是这样完成的。可以多看看汽车原厂的草图。

    当年我曾经迷信徒手画这样的线条。。。这种纯技法练习会走火入魔的。。。其实是误入歧途

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  2. 过度强调手绘的线直不直、圆不圆都是误导。

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  3. 我是念建築系 但之前有去工設系上他們的表現技法課
    課程中老師在教線條的畫法 的確是這樣沒錯

    但用在建築的手繪圖好像就比較不會這樣用
    甚至有的人還強調線頭跟線尾要比較重

    感覺在這方面好像差距比較大一些

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  4. 其實這些細節對於設計繪圖來說根本不太重要。

    如果你看得夠多的話,你就會發現什麼風格的圖都有!

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  5. 最近看了一些影片 各種手繪方式都有
    不過大部分我看到的好像都是一線到底
    不然就是一線到底之後 再用更深的線蓋過去
    到底哪一種方法好?
    已經越來越搞混了

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  6. Re: 匿名 <4305316661257912412>

    一般來說,如果是接近直線的部份是可以一線到底的。
    但是明顯的自由曲線部份通常是像文章中所提的"輕輕慢慢重疊"的方式來畫。

    主要的問題在於畫線條時的控制方面的精準度。

    直線要畫得精準比較容易,但是轉彎的曲線要如此畫出完全符合心中所假定的位置是很困難的,即使是經驗豐富的人士也很難辦到。

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  7. 我尝试了,第一笔根本画不成很虚的那种线条啊

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    1. 把力道放到最輕,試著讓筆尖接觸掃過紙面(可以聽到磨擦產生的聲音),但是盡量不要畫出任何東西,不要施加任何力道在筆上、紙上。(施力幾乎等於零)

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