在設計繪圖中會出現各種用途與涵義各不相同的線條,其中的「剖面線」也是相當常見的,這裡就來說明關於「剖面線」的意義及使用方面的注意要點。
通常如果我們把東西劃上清楚的明暗變化的話,我們就可以藉由明暗的變化去判讀物體形狀的變化。,像下圖一樣。
但是通常在草圖階段我們並不會劃上任何明暗或顏色,這時通常只有輪廓的線條構成圖形,往往我們就無法判斷物體的形狀。
此時我們就會劃上沿著物體表面走向的「剖面線」來表達形狀。
剖面線是當我們不上任何顏色時也能夠表達出「形狀」的唯一方法。
剖面線在3D繪圖軟體中通常稱做「UV線」。
下圖中紅色線條即是用來表達形狀變化的剖面線,而藍色線條是界定物體邊緣的輪廓線。
剖面線是我們假想一個平面把物體切割開來時,在斷面處形成的線條。
下面的圖中疊上紅色的線條都是剖面線。
剖面線在使用上有兩點要特別注意的是-原則上,用來切割出剖面線的切面一定要與畫面中的三度空間的三個方向相同,也就是說沒有「斜的」剖面線。
第二點是-剖面線通常畫的比較輕,這是為了避免剖面線被錯誤解讀成真實存在的線條或表面的溝槽。
請看下面的範例~
唯一的例外是,若物體的形狀是呈放射性對稱的,也可以畫出放射方向的剖面線。
像下面~
再來要談的是,位於物體圓角處的剖面線。
在另一篇文章中有談到,線條具有折角的涵義。
但是圓角處是圓弧形的,並不是銳角,如果在此處畫出直線的話,圓角就不再是圓角了。
所以在圓角處我們也必須借助剖面線才能順利表達出「圓角」。
圓角處的剖面線一般來說必須畫在「平面結束而圓角開始的交界處」。
如下面的側視圖所示~
下面圖中疊上紅色的線條都是為了表達出「圓角」而畫的剖面線。
既然有圓角當然也有非圓角的「斜角」,如果是斜角的話,單純的以直線來表達就可以了。
通常如果我們有劃上正確的明暗或顏色的話,並不太需要剖面線這個東西,但是多數有上色彩的設計繪圖中常常還是會把剖面線保留下來,幫助看圖的人進一步解讀這些圖。
最後讓我們來看一些簡單的範例~
有两张图看不到是怎么回事捏?求楼主补上呀,这么经典的教程,不能缺啊
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回覆刪除原來如此,我一直以為那個是接縫線!那麼請問一下,要是飛機上的塗鴉,一些大塊的條紋,如果不用色彩,需要用線表示嗎?還是說能用馬克筆表現?
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