2011年3月24日

3.7-4 鏡像的計算 Calculate Mirror Images

當物體表面是相當平滑的材質時,這時我們有必要將清晰的鏡像畫出來,才能確實表達物體材質的屬性。



















當我們估算鏡像的正確位置時,主要還是依靠「空間邏輯」的概念來做。

還記得那時以~點、線、面、體,的順序在紙上建模嗎?

還記得如何將「點」正確鏡射到另一側嗎?























讓我們來複習一下~

1.先畫出已經存在的這半邊。





















2.根據三度空間的方向將這些重要的點延伸出去。





















3.以空間概念找到用來靜射的每一個中心點。

請注意,這些中心點一定是在產生鏡像的平面上。





















4.將這些「點」鏡射到對稱的另一側。





















5.將這些點連接起來形成面、或體。





















6.最後加上簡單的顏色,別忘了顏色的「混合」概念。





















如果在之前的「空間邏輯」章節的內容你都有確實理解的話,這些步驟以及其代表的涵義應該會讓你覺得很簡單才對。

如果不是的話,最好回頭複習「空間邏輯」的章節。






















一般來說,如果物體的某些部份是緊貼著產生鏡像的表面的話,那麼會更加容易。

下面圖中紅色的點就是用來鏡射的中心點,而且這些點的位置就在鏡像產生的表面上。



































通常在設計繪圖中,鏡像畫的是否相當精確並不太重要,它只是用來表達表面材質的手段而已。

所以如果遇到形狀相當複雜的鏡像時,可以適度的簡化。

只要在視覺上可以看出這些鏡像的存在就差不多了。





















但是請注意!

千萬不要畫出下面這種邏輯錯誤的鏡像,這可是會被嘲笑的啊!!






















5 則留言 :

  1. 谢谢博主,看了你发的东西受益挺多,弱弱的想问下这是哪里的课件还是。。。。



    博主回复:2011-03-24 22:53:55

    這些都是我東拼西湊加上無中生有弄出來的東西。


    若要說是課件的話,當然是「一人設計學院」的課件啊!


    By~流浪人

    回覆刪除
  2. 实在是太好了,这个对于训练观察力很有帮助,谢谢楼主无私的奉献。

    回覆刪除
  3. 板主你好~好奇請問一下,教學圖片裡有一張圖有出現反射原則的單元,方便請教一下是哪本書嗎?感激不盡~

    回覆刪除
  4. Re: 匿名 <8249633086618388014>

    不太清楚你指的是哪張圖,不過出現在文章中的總共有這些書~

    1. Sketching 這本有中文版與英文版,也推出了改版的再版(內容一樣,圖說範例不同)。

    2. Presentatio Techniques 這本很古早, 網路上應該還"找得到"。

    3. Perspective Made Easy 同上,但有再版。

    或者看~
    http://www.amazon.com/Sketching-5th-printing-Techniques-Designers/dp/9063691718/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1319018838&sr=8-1



    http://www.amazon.com/Presentation-Techniques-Dick-Powell/dp/0316912433/ref=sr_1_sc_1?ie=UTF8&qid=1319018851&sr=8-1-spell



    http://www.amazon.com/Perspective-Made-Easy-PERSPECTIVE-Paperback/dp/B002VKKT9O/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1319018866&sr=8-4

    就這些了!

    回覆刪除