2011年4月13日

3.3-7 空間邏輯的日常訓練 Practice Spatial Logic From Life

以下的文章是後續補充的~


在這個「設計繪圖講堂」中所有章節的文章,其中最重要的要算是「空間邏輯」這個部份。

但是偏偏這個部份的概念很難用語言來說明,因為這個概念本身就是完全抽象的。


大家都有看過類似下面這種3D Modeling的圖形吧?





























在3D 軟體中通常都是使用這些「框線」來表達物體的型態的,也同時建立了模型。

習慣以3D軟體建模的人一般來說空間邏輯的觀念會比較好一點。

但是那並不代表一定要利用軟體來練習才能熟悉「空間邏輯」。


事實上我們雖然活在一個三度空間之中,但是人類的視覺畫面卻是平面的,而我們所畫出來的所有圖像也是平面的。

但是即使如此,我們還是可以用三度空間的思考模式來「想像」。

例如說,當我們看到下面的視覺畫面時~

























這時利用我們大腦的想像力把它加上類似下面的「框線」,尤其是那些被遮擋住視覺上看不到的部份~

























而如果出現在我們視覺畫面的物體是不規則形狀的物體,這時就是使用「剖面線」來形成「框線」。

像下面一樣~

























請記住!這些線條都是我們以想像力所附加上去的,實際上當然並不存在。

當我們這麼做時,就是以「三度空間」的模式在思考(或"看")。

這樣的練習可以增進我們的空間邏輯概念。

更重要的是~在畫圖時,我們就是以這樣的思考模式在畫圖的,只不過我們所畫的圖仍然是平面的圖罷了!

請仔細看下面的圖。

當我們在畫圖時,如果是以右邊的思考模式在畫圖的,那就是正確的「三度空間」的思考模式。

而如果是以左邊的模式在思考,那仍然是「二度空間」的思考模式,這是只有在素描、寫生時才行的通的方式。




























不過有一點要特別說明得是~

一般來說對於空間邏輯相當熟練的人,畫圖時並不一定需要把那些「看不到」的線條畫出來,但是此時他的腦袋仍然是以「三度空間」的模式在思考的。

大家一定多少有看過一些人,畫圖時幾乎不需要畫出任何「參考線」也能夠畫得準確的。

這裡所說的可不是像素描、寫生那些可以「看著照抄」的「畫圖」。




































所以如果你也是屬於空間邏輯不夠扎實的人,那麼就從現在開始練習吧!

利用我們的想像力把我們所見的各種物體加上這些「框線」,當你如此練習的時候,你的空間邏輯的觀念就會日漸強大(其實速度很快!)。

這時要畫出形體正確不會明顯歪斜的圖就相當容易了。

下面都是一些練習的範例,別忘了這些線條都是以想像力所附加上去的。





































































































































6 則留言 :

  1. 对现在的我来说,这很有帮助

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  2. 对我很有帮助 不管是现在还是将来的我

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  3. 总算看完了,一口气把所有文章看了一遍,真的是非常棒的理论总结。

    当然我非常明白这些资料,知识的来源,因为我自己的理论体系和您的差不多。
    比如Sketching素描 书,瑞典UMEA学院出的sketching,《透视手册》,Gnomon的视频教学等等。。。非常感谢这些CG领域的顶级导师们Fengzhu ,Scott,Daniel simon等等给我们带来的全新理念和设计表现手法。。。

    其实很想看看kei的设计和画图厉害到什么程度,如果这些理论知识都被消化吸收,并且能总结成这么个完善有序的知识体系。称得上是MASTER了,呵呵。

    看的人很多,收集资料的人很多,学过的人很多,能说会道的人也很多,真正成事的缺很少。这个是技法之外应该思考的东西。

    回应你这篇专题,其实就像Scott Robertson 个人网站和他说的那样,drawthrough,把物体画透!

    (博文里评论字数最多的,肯定是我了,冒昧)

    From 手绘同盟

    -Richard.Hwang



    博主回复:2011-04-15 19:48:20

    哈哈哈!


    你除了是回應字數最多的網友之外,我很肯定也是最快看完的網友了。


    其實我自己所畫的圖或是設計在數量上相當的少,因為我有一個相當壞的習慣~我喜歡去思考這些東西背後的「為什麼?」,但是一旦理解之後很快就失去了興趣。


    不過這些用來示範說明的圖畫中有極少數確實是我自己畫得喔!(我是指那些"完成品"的圖,不是解說圖。猜得出來嗎?)


    另外,這個Blog在我自己的定位中是一個「設計教學」的Blog,畫圖的教學只是其中的一部分而已,其他的部份還在緩慢的增加中,因為時間總是不饒人啊.....。


    最後要說明的是~這個Blog的主人並不是我(流浪人or kei),我只是來賓而已,千萬別誤會了。


    By ~ 流浪人(kei)

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  4. 哈 哈 哈!~

    如此豪气,“臭味相投”,何不交个朋友~ 其实我也想到了,你未必画得就非常无懈可击~即使你知道所有的道理所在!

    因为,我也是这样。哈哈哈~我戏称自己是理论流。

    其实设计是理性思维和感性思维的综合,我们的思维是偏理性,喜欢追根问底地去问“为什么”“这个的本质是什么?” 问题不解决,心里就痒痒的。

    但是设计并不是纯技术,上面理论说的,是画技,深一点的说是造型技术的理解认知。画的再好,透视比例结构再严谨,终极也不过是超写实绘画。

    造型美,造型创意,功能创意,感性的审美,都很难去理论描述。所以这也是我的瓶颈,甚至是一辈子的瓶颈(创造永无止境),还有另外,我现在一直在实践理论,完善理论,增强数量的练习。

    希望我们积极的讨论能抛砖引玉,让更多的网友加入这个blog其中~

    By Richard.Hwang

    email: richardhwang17@163.com

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  5. 哈 哈 哈!~

    如此豪气,“臭味相投”,何不交个朋友~ 其实我也想到了,你未必画得就非常无懈可击~即使你知道所有的道理所在!

    因为,我也是这样。哈哈哈~我戏称自己是理论流。

    其实设计是理性思维和感性思维的综合,我们的思维是偏理性,喜欢追根问底地去问“为什么”“这个的本质是什么?” 问题不解决,心里就痒痒的。

    但是设计并不是纯技术,上面理论说的,是画技,深一点的说是造型技术的理解认知。画的再好,透视比例结构再严谨,终极也不过是超写实绘画。

    造型美,造型创意,功能创意,感性的审美,都很难去理论描述。所以这也是我的瓶颈,甚至是一辈子的瓶颈(创造永无止境),还有另外,我现在一直在实践理论,完善理论,增强数量的练习。

    希望我们积极的讨论能抛砖引玉,让更多的网友加入这个blog其中~

    By Richard.Hwang

    email: richardhwang17@163.com

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  6. 对现在的我来说,这很有帮助

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