一人設計學院~One Man Show Design Institute
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2012年6月30日
所謂的「設計的基礎」到底是什麼?(修訂版)
我在一段時間之前寫了
這篇
標題相同的舊文,但是隨著時間的流逝思想本身也起了些許變化,因此有必要再附加上這篇文章作進一步的補充或修正。
所謂「設計的基礎」指的到底是何物?
這個問題極端的重要,尤其對於學習設計來說更是如此,因這些東西不就是我們所必須學習的目標對象嗎?
我在這裡把這個基本問題定位於~「要做出一個設計,設計師本身必須擁有哪些東西才辦得到?」
如果把各種不同型態的答案作一個歸納分類的話,大致上可以說是
「思想」
與
「知識」
這兩種類型的東西吧。
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2011年1月24日
設計元素的操控
設計師在設計的過程中會不斷的針對設計的各個元素做反覆的調整。
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2011年1月19日
設計師如何藉由設計操控人們的行為?
在前面的
這一篇文章
中,我們提到了設計師如何操控人們的”感覺”,進而達到「操控人的行為」。
為什麼設計師有辦法操控人的行為呢?讓我來做個簡單說明~
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設計師藉由設計操控「人的感覺」的簡單流程說明
設計師到底是藉由什麼樣的操作流程達到「操控人心」的目標呢?
我試著在這裡做一些簡單的流程說明幫助各位來理解~
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2011年1月18日
所謂的「設計的基礎」到底是什麼?
設計科系會有許多諸如-
造型原理、色彩學、材質、概念.....等等名稱會出現「原理」、「概論」之類的課程,這些東西都是我所說的「設計的基礎」。
為什麼要學習這些東西呢?
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